第八章 永劫无间(二) (第1/2页)
为战斗全力以赴很重要。
钟游想做的不是游戏,需求的也不是灵石……好吧,这也需要,但现在,灵石供给的大头已经由玩家提供变为了心悦楼商家的抽成。
只要分店开的多,钟游对于灵石的需求暂时不缺。
“我现在倒是跟前世主机厂商的思路相同,在那个世界,索尼与任天堂发布的主机不求机器赚钱,只要回本即可,他们赚的是游戏抽成的钱。”
“这个模式我可以复制,现在,我也不用心悦楼试练赚钱,只要把人吸引过来即可,玩家们花费的大头,还是心悦楼内的诸多商家。”
当然,与那两个大厂只为赚钱不同,钟游除了灵石外,还需求煞气。
他现在需要的是战场血煞,此煞气唯有满心战意之人才会生出。
如果是抱着游玩的心态进入试练,可以想见,那些玩家们的战意必定不高,甚至会有人故意搞事,而不是专心战斗,如此一来,哪怕百万人日日游玩永劫无间,带来的战意增幅,还不如一万人倾尽全力的战场厮杀。
同时,唯有倾尽全力,失败之后,才会愈加在意,更加不甘。
这样的痛苦情绪,也是钟游需要的。
“一枚灵石已经不少,足以令普通武者疯狂了。”
当然,这样的灵石奖励也只能令普通武者在意,却约束不了富豪子弟。
对此,钟游开启了第二个奖励策略——排行榜!
钟游不会忘记,前世,各大富豪玩游戏时,为了荣誉,为了面子,为了排在榜单前列,会疯狂往游戏里面砸钱。
而游戏厂商为了赚钱,有时会多开服务器,有时,则会把服务器合在一起,虽然手段多样,目的都是赚钱。
这样的完备机制,钟游自然笑纳了。
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