第十八章 送拐 (第1/3页)
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“说到这里,我就要教你怎么从策划视角看游戏了。”
王烁没有强迫她回答出什么,再次抄过手边的笔记本。
“我先说一下,玩家角度和策划角度,是不同的。很多时候你玩游戏抱怨的缺点,在策划眼里反而是关键点。”
姜秋齐举手。
“这个我有点感觉,就像师父你写的设计目的,丰富付费维度,其实玩家就觉得这个东西是做出来坑钱的。”
“没错。”
王烁点头。“这也是商业化游戏的弊端,我们没有办法只做满足玩家需求的东西。
或者说,如果只做玩家喜欢的,我们就吃不起饭了。”
“是哦……”姜秋齐若有所思。
“不过呢,怎么把付费点做得自然又流畅,是很关键的。”
王烁看她有点失落,又耐心开导。
“你看《七日》,一下午让你花了多少钱?你觉不觉得亏?”
姜秋齐摇头。
“那是因为游戏有强烈吸引你的地方,你愿意为了这份体验买单。
或者说,你愿意为了更快的获得更多体验,所以消费了。
一个好的策划,即使是做商业游戏中最让玩家不齿的消费部分,也能设计得趣味十足。”
姜秋齐有被开导到。
“我一定也会成为这样的策划!”
王烁笑着点点头。
“一定会的。
言归正传啊,秋齐你还可以多了解点游戏的运营方式、传播手段这些。
你现在做的兑换码,其实更多是为游戏传播服务的。”
王烁直接讲要点。
“你在网上是不是能搜到很多兑换码?但是如果不做这个功能,你会去找吗?”
姜秋齐摇头。
“因为你是中R甚至大R玩家,平时玩游戏,没少充钱吧?”
王烁了然地看着她。
“呃……确实是这样的。”
姜秋齐有点尴尬。
“把我上面说的两点结合起来,这个系统的设计目的大概就出来了。
兑换码主要是给一些主播啊、渠道之类的,做为他们那边来的玩家的特殊奖励。
而且,针对的主要是白嫖玩家,或者小R。”
他一口气解释完,转而向姜秋齐提问。
“我讲明白了吗?”
姜秋齐拼命点头。能遇到王烁这样,专业、耐心,说话有条理的老师父,也太幸运了!
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