第11章 装备等级体系设计 (第1/2页)
天才一秒记住【求书网】地址:qiushuxs.com
一、基础装备:初入克兰蒙多的生存印记
新手级(1-20
级)
由各新手村基础材料制成,如人类的「粗铁剑」、精灵的「藤木法杖」,属性单一(仅基础攻击
/
防御),附带基础元素抗性(如抗风、抗火),可通过主线任务或初级野怪掉落获取,适合熟悉基础操作与种族特性。
特色:人类装备隐含「维达神佑」被动(低血量时触发短暂护盾),狼族「暗影皮甲」提升潜行初始冷却速度,体现种族初始优势。
普通级(20-40
级)
分布于中小型据点与区域副本,如矮人矿洞的「秘银胸甲」、翡翠林地的「月桂叶护腕」,加入基础套装效果(2
件激活属性加成,如暴击率
+
5%),可通过生活职业初级锻造
/
裁缝制作,或在黄金眼拍卖行交易。
核心机制:装备附带「环境适应」词条(如沙暴环境下闪避率
+
10%),呼应动态天气系统,鼓励玩家根据场景搭配。
二、进阶装备:种族荣耀与职业专精的象征
稀有级(40-60
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!