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在第15号方格中的14号玩家被淘汰。
“彭”的一声枪响,打断了方呈的思考。
方呈急忙找到了66号,急切的问:“你注意到了没?”
“注意到什么?”66号有些迷茫。
“就是刚刚出现了第六次灯光啊?”
“第六次?什么意思?”66号依旧一副什么都不明白的表情。
“之前的6个轮次之中,每次都是只有五次灯光出现,在第五次的时候被选中的人会被淘汰。但这次不一样,刚刚你没注意到吗?一直到第六次灯光的时候,才淘汰玩家。”
“那又怎么样?”66号满不在乎,“知道这些没用的,反正只有最后一轮了,放心吧,不会到我们的。”
方呈不以为然,他开始努力回忆上一轮中的每一个细节。
上轮中异常的不止是出现了第六次灯光,还有第一次出现灯光照在没有人的方格中。
慢着,灯光照在没有人的方格中?
这不是正常的吗?
场上有144个方格,我们中有90几个人,那么也就是说场上肯定有接近50多个方格是空着的,灯光照在没有人的方格中肯定是正常的啊,只是自己理所当然的认为灯光肯定会照在有人的方格中。
那为什么灯光会每次都精准的照在有人的方格中呢?
难道是人为操控的?
不,人为操控的话不会每一次间隔的时间都那么精准。
那就是说.....
在游戏开始的时候,这144个方格中,哪个方格有人,这都是灯光事先知道的。
方呈以前是名程序员,他太知道一些自动化程序系统该怎么去设计了。
这个游戏,说白了,也是一个系统,从场上的倒计时,剩余人员的计算,灯光的固定轮次等等,游戏的后台肯定也是一行行代码去控制的。
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